約 2,602,239 件
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/364.html
ae78fe twitpicコメント: @stretchmanbot もうわけが分からなくなったぞ HNC. stretchmanbot 概要 製作者 HNC. 投稿日時
https://w.atwiki.jp/rensil/pages/52.html
《 FE (ファンタジーアース)-サモン・レイス》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2400 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターが3つ以上の時、パワーカウンターを2つ取り除くことで 次の自分のスタンバイフェイズ時まで相手はモンスター1体を対象とする 効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動させることはできない。 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
https://w.atwiki.jp/gbfworld/pages/50.html
走艇と呼ばれる小型の騎空艇を使用して行う競争のような競技(イベント「プラチナ・スカイ」第1話)。出場選手はレーサーと呼ばれ、レーサースーツに身を包んでレースに挑む(同第2話)。近年では走艇に積んだギミックでのバトルやスピード勝負を楽しむのが主な醍醐味とされている。(イベント「プラチナ・スカイⅡ」第1話) 真偽は不明だが、スカイレースはニムムシュ島から始まったと言われている(イベント「プラチナ・スカイⅡ」オープニング)。 決して安全な競技ではなく、中にはレースの中で命を落とすものもいる。これは実力のあるレーサーといえど例外ではなく、フェールの父親で人気レーサーだったクォークも嵐のレース中に亡くなった。(イベント「プラチナ・スカイⅡ」第5話) ミュオン曰く、レーサーはスピードに対する恐怖を飼いならさなくてはならない、とのこと。これは、時間をかけて繰り返し走艇に乗ることで克服していくものである。(イベント「プラチナ・スカイ」第5話) また、マッディー曰く、どれほどの挫折を味わっても何度でもまた操舵レバーを握るのがプロのレーサーであるという。(イベント「プラチナ・スカイⅡ」第3話、第5話) プラクティス飛行 プラクティス飛行と呼ばれる、レース本番の前にコースを飛べるルールがある。コースの下見の他、走艇の調子を見る意味でも重要なものである。プラクティスで事前にコースを把握したとしても、本番の天候などが影響するため必ずしもレースが上手くいくわけではない。(イベント「プラチナ・スカイⅡ」第1話) カメラのような機械 レース中はカメラのような機械がコースの各所を飛んでおり、これにより観客達はレースを観戦することができる。このカメラのような機械の登場は、スカイレースの人気を押し上げるのに貢献した。(イベント「プラチナ・スカイ」第2話) レーススタートのシグナルも、この機械が信号機のように光ることで行われる。(同第2話) 正式名称や、その仕組みが機械か魔法によるものなのかは不明である。 主な大会 プラチナムスカイカップ 毎年年末に開かれる空の世界で最大のスカイレース。省略して、PSCとも呼ばれる。走艇があればだれでも参加ができる。妨害や攻撃も許されている、なんでもありの荒っぽいレース。PSCオフィシャルが主催。(イベント「プラチナ・スカイ」第1話)。 大会の解説は、よろず屋シェロカルテが毎年務めている(要出典)。 開催場所は毎年異なるが、駆けつけた観客達で大賑わいになり、これを目当てに出店も多く並ぶ。(同第2話)。 賞金は高額で、これを目当てに参加する者もいる(同第2話)。 予選レースと決勝レースに分かれており、予選で四位までに入ると決勝レースに出場できる。(同第1話)ミュオンによると、PSCはハードなレースだがその分見える景色も他とは違うという。(同第2話) 賭け PSCのレース結果は賭けの対象となっている。(同第2話) イベント「プラチナ・スカイ」でPSCが開催された時点では、裏で八百長が行われていた。八百長を仕切っているのは「PSCオフィシャル」の一部と、走艇や騎空艇の開発を行っている非合法の地下研究所。この地下研究所と組織の「敵」が通じており、八百長を資金源としているらしい。「組織」はこの八百長を探って潰すようにゼタ、バザラガ、ユーステス、ベアトリクス達に指令を出した。(第2話) イベント「プラチナ・スカイ」において開催された際の情報 優勝賞金は、7億ルピ(同第1話)。 小さな島をぐるりと回るようにコースが設定されており、予選は島の東側、本戦は西側がコースとなる。(同第2話) 予選レースの順位は次のとおり(同第4話より)。 カイザー・ヘルシャフト(マッディー) クリムゾンスピア号(ゼタ)。 ナイトサイファー(グラン/ジータ)。 ブルーオービット(ミュオン)。 決勝レースの順位は次のとおり(同第6話より)。 ブルーオービット(ミュオン) ナイトサイファー(グラン/ジータ) カイザー・ヘルシャフト(マッディー) クリムゾンスピア号(ゼタ) ホーリィナイトイブ・カップ(イベント「プラチナ・スカイⅡ」) 現役21年目を迎えるマッディーが発案し、シェロカルテが呼び掛けて行われることになったレース。開催の背景には、PSCの今年の開催が色々な事情で危ぶまれていることがある。聖夜の名を冠してこそいるが、開催時期は聖夜やPSCよりまだ少し早い。(第1話) 開催地は、スカイレースファンの間で伝説のコースと名高いニムムシュ島。普段は遺跡の発掘調査のために立ち入り禁止となっており、今回はレースのために遺跡のある地帯を除いた島の一部が特別公開された(第1話)。港のすぐ傍にスタート地点である会場が設営されている(第3話)。 レースの順位は次のとおり(第3話より)。 ブルーオービット(ミュオン) ベオカイザー(マッディー) ナイトサイファー(グラン/ジータ)
https://w.atwiki.jp/vooner/pages/53.html
10 サプライ・デポット 12 バラックス 15 オービタル・コマンドupgrade 15 マリーン(to 2) + サプライ・デポット 19 ガス(1) (2) + コマンド・センター(2) @100% 両方のガス サプライ・デポット @100% サプライ・デポット (3) ファクトリー 19ダブルガスFEタイムライン
https://w.atwiki.jp/febotmatome/pages/25.html
蒼炎の軌跡 加入章順で並べています。 稼働中bot 未製作bot 稼働中bot アイク(@ike_bot_) ティアマト(@fe_Tiamat_bot) オスカー(@oscarbot_) ボーレ(@FEbole_bot) キルロイ(@kilroybot) ガトリー(@Gatrie_bot) シノン(@shinonsan_bot) セネリオ(@senerio_bot) ワユ(@wayu_bot) イレース(@elaice_bot) ミスト【停止中】(@FEmist_bot) ヨファ【停止中】(@rolf_bot) マーシャ【停止中】(@marcia_fe_bot) レテ(@lethe_bot) フォルカ(@volke_bot) ケビン(@_kevin_bot) ネフェニー(@Nephenee_bot) ツイハーク(@FEbole_bot) サザ(@sotha_bot) ステラ(@sutera_fe_bot) マカロフ(@makarofu_fe_bot) ソーンバルケ(@FE_Soanvalcke) ソーンバルケ【停止中】(@soanvalcke_bot) トパック(@topuckbot) ムワリム(@mwarimbot) タニス(@tanith_bot) リュシオン(@rieusion_bot) ウルキ【停止中】(@Vulci_bot) ヤナフ(@Janaff_bot) カリル(@Kariru_fe_bot) ライ(@lay_bot) ハール(@haar_bot) ユリシーズ(@FE_Ulysses) ルキノ(@FE_Luchino) ジョフレ(@geoffray_bot) エリンシア(@Elincia_bot) ティバーン(@Tibarn_bot) ネサラ(@naesala_bot) オリヴァー(@oliverbot) セフェラン(@Sephiran_bot) ゼルギウス(@Zelgius_bot) 未製作bot チャップ ジル ダラハウ タウロニオ ラルゴ ナーシル イナ ジフカ シハラム プラハ ブライス アシュナード
https://w.atwiki.jp/scrmstdjp/pages/42.html
最初のバラックを建てた後コマンドセンターを建築し基地を拡張する、 ランクマッチにおいてスタンダードなオープニング。 きちんと偵察できればあらゆるZergのオーダーに柔軟に対応できる。 + 目次 ビルドオーダー偵察のポイント 後の方針ハッチェリーが1つのみで、レアに変異している ハッチェリーが2つある(2 Hatch)バンカーについて ハッチェリーが3つある(3 Hatch) オーダーのタイミング 参考リプレイLight(T) vs Action(Z) RoyaL(T) vs ZerO(Z) 1 Rax FE→9 minute push ビルドオーダー 9/10 サプライデポ 11/18 バラック、SCVで偵察 @100%バラック マリーンを続けて生産 15から18 コマンドセンター 偵察のポイント 開始時のスタート場所の候補が4つあるマップの場合 より安全に進めるなら、最初に送った偵察が目的地に到達して、そこに相手の基地が無ければ他の所にもう一体送り、2体のSCVでそれぞれ偵察をする。 序盤のザーグリングによるラッシュ(9 pool等)を察知したら、坂にSCVを置いて壁を作り、自陣に入らないよう対応する。 ハッチェリーから孵った数体のザーグリングが、偵察のSCVに見向きせず自陣に向かっていったら、セカンドベースの防衛のためにバンカーの建築を考える。 ハッチェリーを見ておく(数はいくつなのか、レアに向かっているか) 後の方針 偵察の結果からユニット構成や建てる建築物を考える。 バイオ構成ならマリーンメディックでプレッシャーをかける等して、ザーグの拡張を防ぐ。 相手はラーカーに向かうか、ミュータリスクでハラスを仕掛けてくるかのいずれかの可能性がある。 ハイドラリスクデンを建て始めたら前者、スパイアを建て始めたら後者と思われる。 ミュータリスクへの対応ハラスに対応するためにファーストやセカンドベース、バラック付近にミサイルタレットをいくつか建てておく。(ミュータリスクが来るタイミング はゲーム内時間で7 00分〜8 00分頃) ミネラルラインが高地の側にある場合、もし使わない建物(バイオ構成ならファクトリー等)があればその付近に浮かせておくことで、高地に隠れているミュータリスクを視えるようにできるので、マリーンで守りやすくなる(このリプレイの8 20頃)。 マリーンで対応するコツなるべくマリーンは集団で塊にして当たるようにする。バラバラだと各個撃破されて崩されやすくなる。 ラーカーへの対応シージタンクを用意する。 じっと自陣に籠もっていると包囲され、ザーグのデファイラーが出てくると簡単に防衛を突破されるので注意。 タンクでなるべくラーカーを射程内に入れて攻撃する。このとき潜っていたラーカー出てきてが逃げていくが、その隙にタンクを前進させる。タンクが狙い撃ちされないようにしっかり守っておく。 1 Rax FEの後のオーダーには、偵察で得た以下のパターンによって様々なバリエーションがある ハッチェリーが1つのみで、レアに変異している 相手は1 Hatch Lurkerの可能性がある。ラーカー対策のために、セカンドとファーストベースの坂付近にバンカーとミサイルタレットを建てるなどする。その後はザーグは2 Hatch Lurkerに向かうのがスタンダードなので、下のハッチェリーが2つある(2 Hatch)を参考にする。 ハッチェリーが2つある(2 Hatch) 2 Rax Techに向かうのが一般的なカウンター。 バイオ構成を中心にサイエンスヴェッセル(と必要ならタンク)で攻城する。 20 バラック 23 サプライデポ 24 リファイナリー 防衛に必要ならバンカーを建てる 30 アカデミー @100%アカデミー スティムパックを研究 40 サプライデポ エンジニアリングベイ @100%エンジニアリングベイ 歩兵火器研究 コムサットステーション @100%スティムパック研究 U-238シェル(マリーン射程向上)を研究 ミュータリスク対策で必要ならミサイルタレットを建てる ファクトリー @100%ファクトリー スターポートとセカンドベースのリファイナリー バラック×2 @100%スターポート サイエンスファシリティとエンジニアリングベイ2つ目 最初のサイエンスヴェッセルを生産したら、相手のベースの方面へ進軍する。 プレッシャーをかけて拡張を防いだり、可能ならベースを破壊する。 バンカーについて 序盤でバンカーを建設する場合、アカデミーの建設が遅れるが、マリーンの生産を止めてもいいので、研究のためになるべく早くアカデミーを建てる。 ハッチェリーが3つある(3 Hatch) 9 minute pushが一般的なカウンター。 敵のデファイラーが登場する(正確にはダークスウォーム、吸収の研究が完了する)までに相手を叩ける軍を用意できるようにする狙いのビルド。 22 サプライデポ 23 リファイナリー 26 バラック 32 アカデミー 37 サプライデポ 38 エンジニアリングベイ 44 サプライデポ 45 スティムパック研究 47 歩兵火器レベル1 研究 49 ファクトリー 51 コムサット・ステーションx2 53 リファイナリー 60 スターポート 61 マシンショップ 73 サイエンスファシリティ 73 エンジニアリングベイ 75 コントロールタワー 81 歩兵装甲レベル1 研究 85 歩兵火器レベル2 研究 85から88 バラックx3 95 シージモード研究 サプライ44のタイミングでサプライデポを作ったSCVは、ここから先もサプライデポを建て続けて、ユニットの生産に間に合わせる。 サプライ61のタイミングで、敵のベースにコムサット・ステーションのスキャンをかけて偵察し、ラーカー、ミュータリスクどちらに向かっているかを確認する。 オーダーのタイミング ハラスを受けるなどしてタイミング通りにならないこともある。サプライに依らないタイミングは以下が目安。 2つ目のバラックが完成したら、エンジニアリングベイを建てる。 コムサット・ステーションを建て始めた後に2つ目のリファイナリーを建てる。 サイエンス・ファシリティと2つ目のエンジニアリングベイは同時に建てる。(レベル2のアップグレードを速く行うため) 参考リプレイ Light(T) vs Action(Z) 1試合目 1 Rax FE→2 Rax Tech RoyaL(T) vs ZerO(Z) 1 Rax FE→2 Rax Tech 1 Rax FE→9 minute push 選択肢 投票 参考になった (0)
https://w.atwiki.jp/rensil/pages/53.html
《 FE (ファンタジーアース)-サモン・ジャイアント》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2300/守2400 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターが2つ以上の時、パワーカウンターを1つ取り除くことで 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果を使用するターン、このカードは攻撃することができない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2616.html
登録日:2010/08/16(月) 12 25 18 更新日:2024/06/03 Mon 01 13 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ きずぐすり そうなんどもつえをとられてたまるか~! スタッフのお気に入り タリス トラパー ネタキャラ ハゲ ファイアーエムブレム リフ リフとおそろい リフる 人気キャラ 人気投票4位 伝説 僧侶 利根健太朗 子供好き 孤児院 愛すべきじいさん 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 毛狩り 真のヒロイン 真の主人公 私たちの祖父です ←リフです 謎の人気 私は僧侶リフ。 戦いは出来ませんが治療の杖が使えます。 よろしければ、ご一緒させて下さい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 1.ファイアーエムブレムシリーズ一作目、「暗黒竜と光の剣」にて、 1章のタリス城南の村を訪問すると仲間に加わる僧侶。 CV:利根健太朗(FEヒーローズ) ___ / ヽ\ | | へ- ―ヾ | ― ― ∂\ | し 丶 √||| | ト-=ヽ ||| \ / || / ゝ―-" /ノ丿( \__/ /| 「わたしは そうりょリフ。 たたかいはできませんが治療の杖が使えます。 よろしければごいっしょさせてください」 外見は至って普通のお坊さんジジイで、 成長率も下位クラスながらジェイガン並に低く、杖振りに専念していれば良い下級職時代はともかくクラスチェンジの候補にはまだ上がらない。 大抵の人は後から加入するレナに差し替えていた為、当時は単なる空気キャラでしか無かった。(ただし、『暗黒竜』取説の「主要な登場人物」には記載。(*1)) 一応、当時から「唯一の男僧侶」という特徴はあったのだが。(他の魔法職年配男性は全て上位クラスの司祭) しかし、彼は後に運命を大きく左右される事となる。 数年後。続編と「暗黒竜」のリメイクを兼ねた、「紋章の謎」が発売。 リメイクに当たる第一部の1章で同じ様にあの村を訪れて見ると…………、 えっ、あなたが、 アリティアの王子様!▼ お会いできるなんて、 まるでゆめみたい……▼ あの……このきずぐすりは、 わたしの、ささやかな、 気持ちです▼ どうか 受け取って下さい▼ と、残されたのはきずぐすりだけだった。 他にも彼同様、容量の問題などで暗黒竜からカットされたキャラは何人かはいたが、 クラスごと削除されたシューター組、サジマジバーツですら持て余すのにどう使えとな海賊、ドーガで十分だろな影薄アーマーは兎も角、 一応レナ加入までは貴重な回復役として活躍していた為か(このリストラによりレナが参入するまで回復はきずぐすりか砦での拠点回復に頼ることになる)、 当時のファンがワクワクして蓋をあけてみたらいなかったショックが一番目に付いたのか、 結果リフはとてもとても長い間、 「伝説のFEキャラ」としてごく一部のプレイヤーの間で語り告がれ眠りに付く事となる。 それから14年近くの歳月が流れ、2000年に発売されたノベライズ版暗黒竜と光の剣にチョイ役で登場していたのも、 (ちなみに作者の篠崎砂美がFEファンのため、FC版のキャラは全員どこかしらに出てきていた) いい加減忘れられていたであろう2008年、とうとう彼にも再生の時が訪れた。 DSにて、FEの新作発表がなされた。 そのpvに……、 「私は僧侶リフ。 戦いは出来ませんが治療の杖が使えます。 よろしければ、ご一緒させて下さい」 歴戦のエムブレマーの眼中に、間違い無く確かに彼の姿はあった。 そうこの新作は、「新・暗黒竜と光の剣」と言う紋章一部原作の完全+αとなるリメイク作品だったのだ。 こうして予兆通り、2008年8月7日 14年と半年以上(ノベライズ版込みなら約8年。VC込ならばより短い)に渡るリフの眠りは、終わりを告げた。 その後、新規のプレイヤーの前にも姿を見せる事になったリフは後に当時と新規双方のプレイヤーの手によって纏われる事となる。 まず、後にある雑誌にて行われた「新・暗黒竜」人気投票において、 シーダ(2位,メインヒロイン)、チキ(3位、ロリ)に次いで4位と言う偉業を成し遂げる。 ナバール、マリク、ミネルバ、リンダと言った数々の人気キャラを跪けた。 その上、「新・紋章」の際に再度新キャラや「外伝」キャラも絡めた人気投票に措いてもこの順位を見事死守した。 そして、「新・暗黒竜」における復活から2年近く。 紋章の方も、「新・紋章の謎~光と影の英雄」としてリメイクされ、こちらでも、 序章にてある衝撃的な登場をし、 後の再会の際に「手入れが楽」と言う理由から彼同様坊主頭にしてもらう事が出来たり、 それでマルスを驚かしたり、支援会話で仲良くする事も出来る。 これからもリフは新参古参諸共から愛される事となるだろう。 そして5年後、FE第二のTCG「ファイアーエムブレム0(サイファ)」にも第1弾で登場を果たす。 スキルは案の定「きずぐすり」。治療の杖は使えない。 そしてその効果は、味方が攻撃された時に自分を撃破(破壊)することでその味方の戦闘力をアップして守るというもの。 ただきずぐすりを使うだけならば自分を犠牲にする必要などないはずであり、自分をきずぐすりとして消費していると考えざるを得ない。まさにリフ。 なお、イラストは杖と共にバッチリきずぐすりを持ったものである。しかもイラストレーターは獅子猿氏という大物起用。 ――そして、発売直後にプロモーションカードとして登場した2種類目のリフ。 その名も癒やしの勇者 リフ。 「私は勇者リフ。敵など治癒の暇も与えず葬りましょう。」 同じく獅子猿氏によって描かれた、超マッシヴで悪人面で斧を携えた、僧侶バージョンの穏やかな微笑みとはまるで別人なリフがそこにいた。 だが、スキルは同じく「きずぐすり」。 イラストをよく見るとちゃんときずぐすりを持っている。 ――さらに、新暗黒竜でのクラス変更で剣士に転職できることを踏まえ、ソードマスターとなった「癒しの剣豪 リフ」も登場。 「私は僧…いえ、剣士リフ。 人々を護る為であれば、戦うこともいといません。」 こちらはFEヒーローズでアーダン、ドルカス等を描いた添田一平氏が担当。 こちらは獅子猿氏のような大胆なアレンジではなく元のリフの面影は残しつつも、座頭市を彷彿とさせる仕込み杖を抜き身にした構図が渋い一品となっている。また、その背に護られているのはきずぐすりを持った村娘で、しっかり紋章の謎デザイン。自らが不在の時に代役をつとめた彼女とまさかの共演を果たした。 スキルはきずぐすり…ではなく「癒しの仕込み杖」。敵を撃破した時コストを払うことで退避エリア(墓地)から2コスト以下のカード1枚を手札に加えるという効果で、戦いと治療を両立してみせた。 その後開始された「ファイアーエムブレム ヒーローズ」でも、もはや当然のように彼の姿はあった。 どころか初期から実装かつ専用ステージクリアで確定入手のため、真面目にやっていれば彼を見ないプレイヤーはまず存在しないと思われる。 二つ名は「僧侶」。そして手には相変わらず薬を持っている(今回きずぐすりはないからか、スタミナ回復薬)。 性能は一言で言うと回復特化。こと回復力に限ればリフに敵うキャラは2017年2月時点では存在しなかった。 回復する相手のHPが少ないほど回復量が増すため瀕死のキャラでも全快させられる「リバース」を持っているだけでも優秀だが、 更に全体回復効果のある奥義「天照」まで持っている。この組み合わせはデフォルトでは今のところリフだけ。ハゲだから天照だっていうな! そして自分自身も「ご奉仕の喜び」で回復可能。変な意味ではない。 そのため当初は回復役としては間違いなく一流……と思われていたが、スキル継承の実装によって事態は一変する。 一部を除く武器・スキルを他のキャラに習得させることが可能になり、使いやすい杖やスキルを所持しているという強みが相対的に薄れた。 代わりに得た強みは自らの杖やスキルを他のキャラに継承して消える素材役であった。 リフのヒーラーとしての完成度から継承先のキャラの杖などはそのまんまリフになることが多く、また杖キャラは美少女キャラが多いので、 「◯◯の中で生きている」「若い身体を乗っ取った」などとネタにされることも…… 一応、星3、4での排出が容易に狙えるので限界突破がしやすいという利点があるため、マニアックなエムブレマーなら限界まで強化して闘技場で暴れさせてみるのも一興か。 HPと魔防にやたら振られた能力バランスの都合、追撃さえ受けなければ耐えることもあるかもしれない。 「想いを集めて」ではいくつかのキャラのシナリオで登場する。 ミランダの個別シナリオでは、ミランダが彼から心を落ち着けるための瞑想を教わるが、 ふと気がつくと、夜な夜な剣でも振るうかのような凄まじい気迫のこもった掛け声が聞こえてきた、という。 リフ本人は否定しているが、リフ本人だったとしたら上記の新暗黒竜やサイファの要素を取り入れたのだろうか。 また、ティータの個別シナリオでは若き僧侶達にきずぐすりの重要性を説いている。 「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」ではスピリットで登場。 階級はNOVICEのサポーターでスキルは波導耐性強化。 スピリット戦では時間制限ありの体力制。 相手は逃げまわるだけだがステージは広大な神殿でさらに時間経過で回復するので遠距離攻撃が得意なファイターで挑みたいところ。 ちなみに彼のスピリットが乗り移っているファイターは…。 2.1が元ネタの、エムブレマーが使うFEのきずぐすりの通称。 「きずぐすりを使用する/回復する」という意味で動詞的に使われることも。 →リフる 「わたしは そうりょリフ。 たたかいはできませんが追記・修正ができます。 よろしければ 追記・修正させてください」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 紋ビラでは傷薬が宙に浮きながらリフの台詞言っててワロタ -- 名無しさん (2015-10-10 12 45 05) 下級Lv1の割にパッと見の徳の高そう感は凄い -- 名無しさん (2016-01-08 21 40 00) 戦場には出ていなかったけど、島のお医者さん的な立場で長年活躍してきたんだよ、きっと -- 名無しさん (2016-04-03 19 10 53) サイファでまさかの出世を遂げるとは -- 名無しさん (2016-06-07 11 25 17) FEヒーローズに初期から出演する大抜擢 -- 名無しさん (2017-02-09 11 18 00) ハゲの中の人がもじゃという -- 名無しさん (2017-02-11 04 53 14) FEヒーローズでは初期の貴重な回復薬…もとい回復役 -- 名無しさん (2017-02-11 06 17 01) FEヒーローズでは回復特化で全体回復や自己回復持ちといると助かるナイス爺。ちなみに持ってるのはきずぐすりではなくスタミナ回復薬 -- 名無しさん (2017-02-13 18 05 57) GBA版でも「神を傷薬か何かのように扱うとは~」な台詞があり、やはりリフの魂は受け継がれていたのだなと -- 名無しさん (2018-01-09 00 47 43) 最近では公式漫画でシャロンちゃんと絡んでるリフ -- 名無しさん (2018-02-09 06 17 19) FC版は殴られないとレベルが成長しない世界だし、タリス王国は長年平和だったんだろうなあ -- 名無しさん (2019-07-07 16 03 54) FEHで剣バージョン実装されてほしい。専用スキルできずぐすり持たせてw -- 名無しさん (2019-09-15 09 46 20) その気になれば2章でレベル20狙える -- 名無しさん (2020-09-11 14 37 18) スマブラのスピリットで初めて見た時は悪役だと思ったがそんなことはなかったぜ! -- 名無しさん (2021-04-06 12 20 40) 今年もやって参りました春のリフ祭りです -- 名無しさん (2021-05-03 00 13 48) 剣士リフ、新紋章で1回試した結果。技幸運速さはそこそこ伸びるので剣士としての体裁は保っている。が、とにかく力の伸びが悪い。新紋章の剣士にはありがちだけど技速さだけ早々にカンストして他はほぼ伸びないという展開なので途中は戦士経由の方がいい仕事するかも。 -- 名無しさん (2021-08-01 14 37 44) ヒーローズでリフ入手となれば杖キャラに…というエクラさん、仲間です。 -- 名無しさん (2021-12-02 09 57 42) わたしはきずぐすり。たたかいはできませんがちりょうのくすりがつかえます。よろしければ ごいっしょさせてください -- 名無しさん (2022-08-10 19 33 42) 紋章の謎の攻略本のインタビューで加賀昭三さんが「リフとか本当は入れたかったんですよ。(中略)でも、彼一人のために、男の坊さんキャラクターをワンセット用意しなければならないんです。いまさら『実はお婆さんだった!』なんてことにはできませんから」と語っているのを見ると、容量削減のためにカットされたようだね。実際敵の僧侶は司祭に置き換わってるし。そしてリフが女性化していた可能性も僅かにあったのかw?! -- 名無しさん (2023-10-22 21 40 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rensil/pages/54.html
《 FE (ファンタジーアース)-サモン・キマイラ》 効果モンスター 星9/地属性/獣族/攻3000/守1200 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) パワーカウンターが4つ乗ったこのカードが直接攻撃に成功したとき、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 このカードを対象とする装備魔法が発動された場合、そのカードの発動を無効にし破壊する。 このカードはデュエル中2度までしか召喚することができない。 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
https://w.atwiki.jp/rensil/pages/64.html
《 FE (ファンタジーアース)-四つ葉のクローバー》 速攻魔法 レベル6以下の「FE」と名の付いたモンスター1体にパワーカウンターを1つ乗せる。